Doanh số bán đĩa game vật lý trên PlayStation và Xbox tại Mỹ trong tháng 7/2026 đã sụt giảm chạm đáy lịch sử, chỉ còn 85 triệu USD – mức thấp nhất kể từ năm 1995.
- Doanh thu bán đĩa game vật lý tại thị trường Mỹ trong tháng 7/2026 giảm chỉ còn 85 triệu USD.
- Mức doanh số thấp kỷ lục trong vòng 31 năm qua kể từ khi ngành game console bước vào kỷ nguyên đĩa quang.
- Xu thế chuyển sang phát hành thuần kỹ thuật số (Digital-only).
Báo cáo doanh thu ngành công nghiệp trò chơi điện tử tháng 7/2026 đã có cột mốc đáng buồn cho văn hóa sưu tầm đĩa game. Tổng doanh thu bán đĩa game vật lý trên toàn bộ các hệ máy console (gồm PlayStation 5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch) đã giảm mạnh xuống mức 85 triệu USD – con số thấp nhất kể từ năm 1995 đến nay.
Sự sụt giảm doanh số đĩa quang cho thấy thói quen tiêu dùng của thế hệ game thủ hiện đại đã thay đổi hoàn toàn. Điều này tới từ việc các nền tảng phân phối trực tuyến như PlayStation Store, Xbox Game Pass và Nintendo eShop liên tục tung ra các đợt giảm giá kích cầu. Bên cạnh đó là sự tiện lợi của việc tải game trực tiếp vào SSD tốc độ cao đã khiến việc ra cửa hàng mua đĩa nhựa trở nên lỗi thời đối với phần đông game thủ.
Nhìn vào con số doanh thu giảm sâu, những nhà sản xuất máy chơi game như Sony và Microsoft có lý do đẩy mạnh phát triển các phiên bản console thuần kỹ thuật số, không ổ đĩa nhằm giảm giá thành thiết bị. Đồng thời, các nhà phát hành lớn như Rockstar Games hay EA cũng dễ tiến tới loại bỏ hoàn toàn chi phí in ấn và vận chuyển đĩa game vật lý trong các dự án tương lai.



