Dù nắm trùm thế giới về lượt tải game mobile, thị trường Việt Nam vẫn đang chật vật tìm lối thoát khỏi cái “hố tử thần” doanh thu để thực sự sống khỏe trên sân chơi toàn cầu.

  • Làng game Việt đang “out trình” ở khâu phân phối khi có 9.6 tỷ lượt tải toàn cầu trong năm 2024, nhưng lại ngậm ngùi xếp chót vót về doanh thu tại Đông Nam Á.
  • Doanh thu trung bình trên mỗi người dùng (ARPU) của nước nhà siêu “bèo bọt” ở mức 0.06 USD, thua xa lắc xa lơ so với mức chuẩn 0.70 USD của thế giới.
  • Để hóa giải lời nguyền và cán đích mục tiêu 1 tỷ USD vào năm 2030, các studio phải dùng AI gánh team phần nội dung và tích hợp mấy bộ SDK thế hệ mới siêu nhẹ để tối ưu hóa quy trình thanh toán.

Lượt tải cao nhưng khóc thét vì tiền lẻ

Theo báo cáo của Digital in Asia thì tính riêng trong năm 2024, các studio game Việt đã tạo ra 1 cơn địa chấn với 9.6 tỷ lượt tải, chiếm tới 37.3% tổng số lượt tải game toàn cầu tính từ 1 quốc gia duy nhất. Nhưng mà đừng vội mừng, vì đằng sau cái mác “phủ sóng” rộng rãi đó là sự thật khá phũ phàng. Khách khứa thì đông nghẹt nhưng nếu dòm qua bảng xếp hạng doanh thu ở Đông Nam Á, game Việt lại ngậm ngùi ở vị trí thứ 5 khiêm tốn. Cái nghịch lý này đã xuất hiện từ hồi 2022, khi dân mình đông top 3 khu vực với 54.6 triệu người chơi, nhưng tiền thu về chỉ vỏn vẹn 507 triệu USD, thua đứt đuôi Thái Lan.

Vấn đề chính nằm ở con số ARPU (doanh thu trung bình trên mỗi người dùng) cực kỳ thê thảm. Trong khi các pháp sư làm game thế giới nhẹ nhàng đút túi 0.70 USD từ mỗi tài khoản, thì mấy studio Việt chỉ biết mót từng đồng lẻ 0.06 USD, chênh lệch nhau tới gần 12 lần. Chị Thư Nguyễn, sếp lớn bên Yango Ads cũng đã thẳng thắn đúc kết tại sự kiện Live Hanoi 2026 rằng, cái thời mà chỉ cần đẩy quảng cáo dụ người ta tải game về là tự động giàu nó đã xưa rồi. Người dùng dẫu có đông cỡ nào mà không biết cách kích thích họ móc tiền 1 cách khéo léo và bền vững thì mọi công sức cũng đổ sông đổ biển.

Nâng cấp hạ tầng, quyết chốt đơn tỷ đô

Để lật ngược thế cờ, các đội ngũ phát triển đang phải nhờ vả mấy hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI). Thay vì làm thủ công, AI giờ đây giúp các xưởng game tự động đẻ ra và test thử tới hơn 2000 cái nội dung, quảng cáo mỗi ngày để kiếm ra cái nào hấp dẫn nhất dụ người chơi nạp tiền. Song song đó, giới kỹ thuật cũng đang dọn dẹp sạch sẽ mấy bộ công cụ SDK (bộ phát triển phần mềm) nặng nề, rườm rà chuyên gây giật lag. Sự xuất hiện của các SDK thế hệ mới như SDK8 từ Yango Ads có tốc độ tích hợp nhanh chóng, giúp quá trình người chơi quẹt thẻ mua vật phẩm diễn ra mượt mà, dẹp bỏ mọi rào cản khiến dòng tiền bị tắc nghẽn.

Game giờ không còn là trò tiêu khiển vô bổ nữa mà đã lọt top 12 ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm quốc gia. Bộ Thông tin và Truyền thông đã đưa ra mục tiêu phải đẩy doanh thu ngành game chạm mốc 1 tỷ USD vào năm 2030, đi kèm mong muốn xây dựng được bệ phóng cho 100 – 150 doanh nghiệp phát hành, ra lò thêm 400 dự án khởi nghiệp. Bởi vậy, nếu bạn đang làm trong ngành game thì phải nhanh nhạy xem việc kiếm tiền là cái nền móng vững chãi ngay từ lúc thai nghén sản phẩm, từ khâu ráp SDK, tích hợp cổng thanh toán tới phân tích dữ liệu. Có chuẩn bị đầy đủ vậy thì mới tự tin làm chủ cuộc chơi và hốt bạc tỷ từ cái mỏ vàng toàn cầu này được.

Chia sẻ.
Để lại bình luận