- Một số phụ nữ Trung Quốc đang lựa chọn bạn trai ảo trong các trò chơi lãng mạn.
- Sự đồng hành kỹ thuật số giúp đáp ứng nhu cầu tình cảm bên cạnh các mối quan hệ thực sự.
Đối với một số chuyên gia trẻ ở Trung Quốc, chuyện tình cảm không còn bị giới hạn trong các mối quan hệ ngoài đời thực. Trò chơi di động được xây dựng xung quanh các đối tác hư cấu đang trở thành một phần của đời sống tình cảm hàng ngày, kết hợp giải trí, kể chuyện và sự thân mật kỹ thuật số thành một thứ mang lại cảm giác cá nhân và thường ngày.
Chu, một công chức 33 tuổi ở Quảng Châu, từng giả định tình bạn sẽ đến tự nhiên theo thời gian. Ngày nay, phần lớn sự kết nối cảm xúc đó đến từ một nhân vật trong điện thoại di động. trò chơi. Người bạn đồng hành trong sáu tháng của cô là Qi Yu – được biết đến trong phiên bản tiếng Anh với cái tên Rafayel – một vị thần biển hư cấu và họa sĩ xuất hiện trong Tình yêu và không gian sâu thẳmmột tựa game hành động lãng mạn giả tưởng đã thu hút hàng chục triệu người chơi trên toàn cầu.
Chu nói: “Quá trình tìm hiểu anh ấy vô cùng mãn nguyện.
Bên trong trò chơi, người chơi tương tác với các nhân vật hoạt hình thông qua cốt truyện, trao đổi giọng nói và các cử chỉ mô phỏng như nắm tay hoặc ôm. Hình đại diện trong trò chơi của Chu được mô phỏng theo khuôn mặt và giọng nói của chính cô ấy, mặc dù nó tồn tại dưới dạng danh tính hư cấu. Trong khoảng một giờ mỗi ngày, cô ấy tiến bộ thông qua các cốt truyện và các sự kiện giới hạn, tiêu tiền để mở khóa các lối tường thuật bổ sung. Cho đến nay, cô ước tính chi tiêu hơn 10.000 nhân dân tệ cho trải nghiệm này.
Sự tham gia của cô vượt ra ngoài màn hình. Tháng trước, Chu tới Thượng Hải để tham dự một sự kiện dành cho người hâm mộ do nhà phát triển trò chơi Papergames tổ chức. thẩm mỹ của nhân vật. Đối với cô, sự hấp dẫn nằm ở cả chủ nghĩa thoát ly và cấu trúc – mối quan hệ tồn tại hoàn toàn theo điều kiện của cô.
Cô nói: “Nếu tôi đưa ra quyết định vội vàng như vậy, chắc chắn tôi sẽ hối hận”. “Nhưng trong game có nam chính, khi cần thì mở game và gặp, khi không cần thì tôi đóng game và làm việc của mình. Tôi cảm thấy mình ngày càng quen với kiểu sống này.”
Lãng mạn kỹ thuật số như trải nghiệm hàng ngày
Tình yêu và không gian sâu thẳmphát hành vào năm 2024, nằm trong thể loại “otome” – mô phỏng lãng mạn ban đầu được phổ biến ở Nhật Bản, tập trung vào sự tương tác kể chuyện giữa người chơi và những mối tình hư cấu. Theo thời gian, những trò chơi này đã chuyển từ giải trí thích hợp sang nền tảng thương mại lớn. Các nhà theo dõi ngành ước tính tựa game này đã tạo ra hàng trăm triệu đô la trên toàn cầu, trong đó Trung Quốc chiếm phần lớn chi tiêu của người chơi.
Sự tăng trưởng thương mại này phản ánh những thay đổi lớn hơn trong cách các phương tiện truyền thông kỹ thuật số giao thoa với đời sống xã hội và tình cảm. Tingting Liu, một học giả chuyên về truyền thông kỹ thuật số Trung Quốc tại Đại học Công nghệ Sydney, liên kết sự phát triển của trò chơi otome với sự thay đổi cả về kinh tế và văn hóa. Cô cho biết hiện nay nhiều phụ nữ có sự độc lập về tài chính và tự tin để đầu tư vào trải nghiệm. hình xung quanh riêng tư sự ưa thích.
Liu nói: “Nhiều phụ nữ ngày nay có đủ khả năng tài chính và sự tự tin về văn hóa để đầu tư vào những trải nghiệm ưu tiên nhu cầu và mong muốn tình cảm của họ”.
Đối với một số người chơi, những trò chơi này tồn tại bên cạnh các mối quan hệ truyền thống hơn là thay thế chúng. Evina Li, nhân viên công nghệ 31 tuổi ở Thượng Hải, đã chi khoảng 8.000 nhân dân tệ vào game dù đã có bạn trai ngoài đời. Cô đánh giá cao cách thiết kế tập trung vào khả năng đáp ứng cảm xúc.
Cô cho biết trò chơi “đặt nhu cầu của phụ nữ vào một vị trí rất quan trọng”, đồng thời nói thêm rằng nó bù đắp “những thiếu sót nhất định trong tương tác ngoài đời thực giữa nam và nữ”.
Gắn kết cảm xúc trở thành một mô hình kinh doanh
Các nhà phân tích lưu ý rằng trò chơi lãng mạn tương tác khai thác một mô hình rộng hơn trong giải trí kỹ thuật số: các nền tảng ngày càng xóa mờ ranh giới giữa kết nối xã hội và trải nghiệm theo kịch bản. Hệ thống đối thoại do AI điều khiển, tổng hợp giọng nói và cá nhân hóa nhân vật đang đẩy những tựa game này đến gần hơn với mô phỏng tình bạn. Mặc dù những tương tác này vẫn là hư cấu nhưng chúng có thể mang lại cảm giác có cấu trúc, có thể dự đoán được và an toàn về mặt cảm xúc – những phẩm chất tương phản với sự không chắc chắn của các mối quan hệ thực tế.
Đồng thời, mô hình chi tiêu đặt ra câu hỏi về mức độ gắn kết cảm xúc được kiếm tiền. Các sự kiện trong thời gian có hạn, các chương truyện cao cấp và nâng cấp nhân vật sẽ khuyến khích mua hàng nhiều lần. Đối với các nhà xuất bản, sự gắn bó tình cảm trở thành nguồn doanh thu lâu dài; đối với người chơi, khoản đầu tư phản ánh giá trị cảm nhận được của trải nghiệm.
Thay đổi kỳ vọng xung quanh kết nối
Các nhà nghiên cứu đang nghiên cứu các mối quan hệ kỹ thuật số cảnh báo không nên coi những trò chơi như vậy hoàn toàn là chủ nghĩa thoát ly. Thay vào đó, họ coi chúng là một phần của sự thay đổi lớn hơn trong cách mọi người quản lý các nhu cầu xã hội trong môi trường có tính kết nối cao. Khi lịch làm việc ngày càng khắt khe hơn và cuộc sống thành thị trở nên cá nhân hóa hơn, tình bạn đồng hành kỹ thuật số có thể mang đến một không gian được kiểm soát để thể hiện cảm xúc.
Đối với Chu, trò chơi không phải là sự thay thế cho cuộc sống thực hay sự từ chối các mối quan hệ trong tương lai. Nó chỉ đơn giản là một hình thức phù hợp với những ưu tiên hiện tại của cô ấy. Khả năng bước vào và bước ra khỏi một mối tình lãng mạn hư cấu mà không có nghĩa vụ lâu dài mang lại cảm giác tự chủ mà cô coi trọng – điều này phản ánh cách phương tiện truyền thông kỹ thuật số tiếp tục định hình lại thói quen cá nhân, cách chi tiêu và kỳ vọng xung quanh sự thân mật.
Bạn muốn trải nghiệm toàn bộ quá trình đổi mới công nghệ của doanh nghiệp? Tham gia TechEx ở Amsterdam, California và Luân Đôn. Bao gồm AI, Dữ liệu lớn, An ninh mạng, IoT, Chuyển đổi kỹ thuật số, Tự động hóa thông minh, Điện toán biên và Trung tâm dữ liệu, TechEx tập hợp các nhà lãnh đạo toàn cầu để chia sẻ các trường hợp sử dụng trong thế giới thực và hiểu biết sâu sắc. nhấp chuột đây để biết thêm thông tin.
TechHQ được cung cấp bởi Truyền thông TechForge. Khám phá các sự kiện và hội thảo trực tuyến về công nghệ doanh nghiệp sắp tới khác đây.



